Livre électronique ActionScript 3

Programmation séquentielle et orientée objet

Détails

Auteur : David Tardiveau
Publication :13/03/2008
Langue :Français
Pages :396
Format :190x230
Éditeur :Editions Eyrolles
Collection :Blanche
ISBN :978-2-21212-282-4
ISBN Numérique :978-2-21285-191-5

Description

Une version qui marque un tournant

L'ActionScript 3, basé sur l'ECMAScript (révision 3 de l'ECMA-262), est un langage totalement orienté objet qui autorise cependant une syntaxe de programmation séquentielle. Très proche du JavaScript, il ressemble également fortement au langage Java. Caractérisé par une syntaxe différente de l'ActionScript 1 et 2, avec de nouvelles classes, propriétés, méthodes et événements, il est plus complexe dans son architecture, mais plus efficace et rapide à maîtriser.

Une approche complète et précise de l'ActionScript 3

Cet ouvrage très pédagogique détaille les nouveaux concepts de l'ActionScript 3, de la displayList aux écouteurs, en passant par la nouvelle syntaxe utilisée en XML. Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences, le contrôle des différents médias (texte, image, son, vidéo), ou encore la gestion du XML. Il s'adresse aussi bien aux développeurs utilisant une programmation séquentielle qu'aux habitués de la programmation orientée objet : de nombreux exemples y sont en effet proposés dans les deux modes de programmation. Sur l'extension Web du livre, le lecteur pourra télécharger 180 animations Flash correspondant aux exemples des différents chapitres.

À qui s'adresse cet ouvrage ?

  • Aux développeurs web
  • Aux graphistes Flash qui maîtrisent l'interface du logiciel

Sur le site www.yazo.net/eyrolles

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  • Au sommaire

    • Avant-propos
    • Introduction
    • La gestion des occurrences sur la scène
    • La gestion des événements
    • Contrôler une occurrence et naviguer sur la scène
    • Les mouvements d'une occurrence sur la scène
    • La construction d'une interface sur la scène
    • Les variables
    • Les tableaux
    • Les structures conditionnelles
    • Les fonctions
    • Le chargement de médias sous forme de fichiers externes
    • Gérer le XML dans Flash
    • La gestion du texte
    • Les composants de type formulaire
    • La création de classes personnalisées
    • Annexe
    • Index

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    Autour du livre

    AS 3, objet ou séquentielle ! External link Français

    11 août 2008 01:12

    Ce message s'adresse aux développeurs "bornés" qui ne voient qu'une solution d'aborder l'AS3 : L'approche Objet. Non, messieurs,  tout le monde n'est pas capable de tomber une classe comme on sait tous le faire quand on code en objet, ...

    Palette Yazo 6 : Aide AS3 External link Français

    07 juillet 2007 09:54

    Vous êtes en train d'apprendre l'ActionScript 3 et vous souhaitez obtenir une aide précieuse pour faire vos premiers pas dans ce langage. La palette Yazo 6 que vous pouvez installer dans l'interface de Flash vous propose plus de 140 scripts, ...

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