Classement
11 résultats
O'Reilly Media - 25/04/2013
Langue English
Verrous : aucun
30,99 €
Livre numérique HTML5 Canvas

Flash is fading fast as Canvas continues to climb. The second edition of this popular book gets you started with HTML5 Canvas by showing you how to build interactive multimedia applications. Plus

Pearson - 08/07/2011
Collection Le Programmeur
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 29,99 €
Livre Jeux Flash avec ActionScript 3.0

Découvrez combien il est facile de créer des jeux amusants et performants pour le Web grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3. Cet ouvrage, écrit par Gary Rosenzweig, ... Plus

101 exercices pour réussir sa BD
Editions Eyrolles - 07/07/2011
Langue Français
Verrous : aucun
10,99 €
Livre numérique Cahier d'exercices BD

Ce Cahier d'exercices BD constitue l'outil idéal pour faire ses gammes d'auteur de BD. En 101 exercices, le débutant motivé comme le pro en quête de stimulus franchiront toutes les étapes de réalisation d'une bande dessinée : des premiers croquis, ... Plus

Editions Eyrolles - 07/07/2011
Langue Français
Verrous : aucun
27,99 €
Livre numérique 3ds max 2011

Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Plus

Livre numérique Jeux de culture générale

Aux mordus qui en redemandent, ce livre en couleur propose 100 jeux de culture générale variés et inédits. Il s'organise autour de séquences de jeux variés, illustrés, corrigés et commentés. Bataille navale Plus

Native Interactivity and Animation for the Web
O'Reilly Media - 06/05/2011
Langue English
Verrous : aucun
26,99 €
Livre numérique HTML5 Canvas

No matter what platform or tools you use, the HTML5 revolution will soon change the way you build web applications, if it hasn't already. HTML5 is jam-packed with features, and there's a lot to learn. Plus

Developing 2D & 3D games in Objective-C
O'Reilly Media - 06/11/2009
Langue English
Verrous : aucun
23,99 €
Livre numérique iPhone Game Development

What do you need to know to create a game for the iPhone? Even if you've already built some iPhone applications, ... Plus

Couvre Flash CS3
Pearson - 20/01/2008
Collection Le Programmeur
Langue Français
Verrous : aucun
29,75 €
Livre numérique ActionScript 3.0 pour les jeux

Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnal.Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Plus

Digit Books - 01/11/2007
Collection Focus
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 3,00 €
Livre numérique Créer des scripts pour Second Life

Quels que soient votre profil et vos intentions, la création d’objets personnels dans Second Life a tout intérêt à s’enrichir de comportements particuliers, non seulement pour les améliorer et proposer quelque chose de neuf aux utilisateurs, ... Plus

Digit Books - 01/06/2007
Collection Focus
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 3,00 €
Livre numérique Créez des objets dans Second Life

Second Life est un univers composé à 90% d'éléments créés par les utilisateurs.Ce PDF vous donne les bases pour tous types de créations (objets de décoration, vêtements divers, bijoux, etc.).Vous y apprendrez comment construire des objets, ... Plus

 

Nouvelles du Web

De la science-fiction au design-fiction ! External link Français

07 mars 2013 06:00:06

Il y a 4 ans, le thème de Lift était “Où est passé le futur ?” et nul ne semble l’avoir retrouvé depuis. On l’a échangé contre un présent qui semble être devenu perpétuel, rappelle Nicolas Nova en ouverture de cette dernière session de la conférence Lift.

Enfants et écrans : psychologie et cognition External link Français

29 janvier 2013 06:00:09

L’Académie des sciences vient de publier un rapport (.pdf) sur la relation des enfants aux écrans (disponible également sous la forme de livre aux éditions Le Pommier), ...

Just received the Starling books! Grab one! External link English

19 janvier 2013 07:21:42

What a cool surprise today, I received the print copies of the Starling book. For recall, the book has been available for a year now at O'Reilly's website as a downloadable ebook.

Après le test de Turing… le test d’Unreal Tournament External link Français

06 novembre 2012 06:00:35

Lors d’une récente compétition, deux bots ont réussi à se faire passer pour des humains auprès de juges qualifiés. Le test de Turing est-il finalement obsolète ? Non, rassurez-vous.

L’internet des objets… drogués External link Français

19 octobre 2012 07:00:50

Que se passerait-il si les objets connectés pouvaient se comparer les uns les autres ? Si les objets pouvaient réagir à la pression de leurs pairs ? C’est l’étrange question que pose le projet de recherche AddictedProducts (voir également le blog) de la ...

Peut-on extraire des données de votre cerveau ? External link Français

11 septembre 2012 07:00:10

Pourrait-on vous amener à divulguer votre code bancaire simplement en vous faisant penser à lui ? L’activité électrique de votre cerveau peut-elle trahir vos secrets ? C’est la démonstration qu’ont accomplie des chercheurs lors de la récente conférence ...

SimCity, un outil de modélisation urbaine ? External link Français

02 juillet 2012 11:36:39

Des jeux comme SimCity peuvent-ils nous aider à comprendre la croissance des cités ? C’est la question que se pose le mathématicien Samuel Arbesman. Il explique son point de vue dans le blog qu’il tient pour Wired, ...

SimCity, un outil de modélisation urbaine ? External link Français

02 juillet 2012 11:36:39

Des jeux comme SimCity peuvent-ils nous aider à comprendre la croissance des cités ? C’est la question que se pose le mathématicien Samuel Arbesman. Il explique son point de vue dans le blog qu’il tient pour Wired, ...

Jouabilité et cognition (2/2) : interfaces de demain External link Français

16 mars 2012 06:00:22

La seconde partie de la journée d’étude praTIC sur le thème "jouabilité et cognition" qui se tenait le 20 février 2012, a proposé aux Editions Volumiques une stimulante carte blanche. Bertrand Duplat, ...

Jouabilité et cognition (1/2) : comprendre et évaluer les comportements des joueurs External link Français

15 mars 2012 06:00:51

Cette journée d’étude praTIC, qui s’est tenue à l’instigation d’Etienne Armand Amato et d’Etienne Perény, aux Gobelins, l’Ecole de l’Image, ...