Classement
19 résultats
O'Reilly Media - 25/04/2013
Langue English
Verrous : aucun
30,99 €
Livre numérique HTML5 Canvas

Flash is fading fast as Canvas continues to climb. The second edition of this popular book gets you started with HTML5 Canvas by showing you how to build interactive multimedia applications. Plus

Livre numérique Microsoft® PowerPoint® 2013 Plain & Simple

For an early look or head start with new technologies, get your Microsoft Press ebook-while it's still in development. With prePress, you can access just-written content from upcoming books. Plus

O'Reilly Media - 28/11/2012
Langue English
Verrous : aucun
23,99 €
Livre numérique HTML5 Hacks

With 90 detailed hacks, expert web developers Jesse Cravens and Jeff Burtoft demonstrate intriguing uses of HTML5-related technologies. Each recipe provides a clear explanation, screenshots, ... Plus

O'Reilly Media - 14/11/2012
Langue English
Verrous : aucun
16,99 €
Livre numérique HTML5 and JavaScript Web Apps

This hands-on book looks past the hype and buzzwords surrounding HTML5 and gives you a conservative and practical approach to using HTML5, JavaScript MVC frameworks, and the latest W3C specifications. Plus

O'Reilly Media - 21/02/2012
Langue English
Verrous : aucun
16,99 €
Livre numérique Making Musical Apps

Want to turn your mobile device into a musical instrument? Or equip your game with interactive audio, rather than canned samples? You can do it with Pure Data (Pd), ... Plus

Livre numérique HTML5 Cookbook

With scores of practical recipes you can use in your projects right away, this cookbook helps you gain hands-on experience with HTML5’s versatile collection of elements. Plus

Pearson - 08/07/2011
Collection Zoom sur
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 10,99 €
Livre L'iPad 2

Vous apprendrez ici non pas comment marche votre appareil, mais comment l'exploiter au maximum de ses possibilités. Cet ouvrage est à l'image de l'iPad : simple d'emploi et agréable à utiliser. Chaque page vous expose, sans jargon, ... Plus

Native Interactivity and Animation for the Web
O'Reilly Media - 06/05/2011
Langue English
Verrous : aucun
26,99 €
Livre numérique HTML5 Canvas

No matter what platform or tools you use, the HTML5 revolution will soon change the way you build web applications, if it hasn't already. HTML5 is jam-packed with features, and there's a lot to learn. Plus

Pearson - 01/11/2010
Langue Français
Verrous : aucun
11,90 €
Livre numérique Flickr

Cet ouvrage est disponible au format PDF uniquement. Vous cherchez un moyen simple et économique pour stocker et archiver vos images, partager vos prises de vue des dernières vacances ou promouvoir vos créations ? Que vous soyez photographe débutant, ... Plus

Pearson - 30/07/2010
Collection Zoom sur
Langue Français
Verrous : aucun
11,99 €
Livre numérique L'iPad

Vous apprendrez ici non pas comment marche votre appareil, mais comment l'exploiter au maximum de ses possibilités. Cet ouvrage est à l'image de l'iPad : simple d'emploi et agréable à utiliser. Chaque page vous expose, sans jargon spécialisé, ... Plus

 

Nouvelles du Web

TaleTown : un jeu Facebook pour les amateurs de livres External link Français

25 avril 2011 14:22:19

Quand le monde du jeu vidéo et de la littéature se rencontrent sur les réseaux sociaux… Présenté sur KickStarter, ...

Service web rails pour Second Life (2/2) External link Français

28 janvier 2008 15:40:00

Pour continuer sur les traces du précédent article, intéressons nous à nouveau à Second Life et Ruby on Rails. Dans cet article, nous allons voir comment communiquer depuis un objet dans le jeu vers un site Rails. Plus simplement, ...

Second Life web service with rails (1/2) External link English

11 juillet 2007 18:27:00

In this first part, we will see how to communicate with an in-world object from a ruby on rails application thanks to XML-RPC. At the beginning, we define a second life structure (app/models/second_life_struct.

Service web rails pour Second Life (1/2) External link Français

13 juin 2007 16:33:00

Dans cette première partie, nous verrons comment communiquer avec un objet in-world depuis une application ruby on rails grâce à XML-RPC. Pour commencer on définit une structure second life (app/models/second_life_struct.