Classement
4 résultats
Digit Books - 01/11/2007
Collection Focus
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 3,00 €
Livre numérique Créer des scripts pour Second Life

Quels que soient votre profil et vos intentions, la création d’objets personnels dans Second Life a tout intérêt à s’enrichir de comportements particuliers, non seulement pour les améliorer et proposer quelque chose de neuf aux utilisateurs, ... Plus

Digit Books - 01/06/2007
Collection Focus
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 3,00 €
Livre numérique Créez des objets dans Second Life

Second Life est un univers composé à 90% d'éléments créés par les utilisateurs.Ce PDF vous donne les bases pour tous types de créations (objets de décoration, vêtements divers, bijoux, etc.).Vous y apprendrez comment construire des objets, ... Plus

Livre numérique Making Your Mark in Second Life: Business, Land, and Money

Calling Second Life a game is a lot likesaying that an airport is a nice place totake a trip. To some degree it is true, butmost airports are not featured in travelbrochures. Plus

Digit Books - 01/04/2007
Collection Focus
Langue Français
Verrous : aucun
À partir de 3,00 €
Livre numérique Créer son commerce dans Second Life

Devenu en quelques années une sorte d'excroissance d'Internet, Second Life change le concept d'e-commerce en apportant une proximité nouvelle avec les internautes. Plus

Nouvelles du Web

Service web rails pour Second Life (2/2) External link Français

28 janvier 2008 15:40:00

Pour continuer sur les traces du précédent article, intéressons nous à nouveau à Second Life et Ruby on Rails. Dans cet article, nous allons voir comment communiquer depuis un objet dans le jeu vers un site Rails. Plus simplement, ...

Second Life web service with rails (1/2) External link English

11 juillet 2007 18:27:00

In this first part, we will see how to communicate with an in-world object from a ruby on rails application thanks to XML-RPC. At the beginning, we define a second life structure (app/models/second_life_struct.

Service web rails pour Second Life (1/2) External link Français

13 juin 2007 16:33:00

Dans cette première partie, nous verrons comment communiquer avec un objet in-world depuis une application ruby on rails grâce à XML-RPC. Pour commencer on définit une structure second life (app/models/second_life_struct.